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2022年游戏产业发展数据

时间:2024-10-20 11:28 阅读数:6685人阅读

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韩国发布“游戏产业振兴计划”,重点发展主机游戏韩国文化体育观光部宣布了促进游戏产业发展的《游戏产业综合振兴计划(2024-2028)》, 该计划以“2028年,游戏产业第二次跨越元年”为愿景,制定了3大战略、12项任务。据韩国文化体育观光部第一副部长全炳极介绍,2022年韩国游戏产业销售额达到22.2万亿韩元(约1161.06亿人民币...

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?▂? 上海数字文娱产业指数发布,科技化、轻量化、精品化成为新特征围绕产业能级、创新提升、社会价值三个维度展开分析,刻画数字文娱产业发展的上海“分镜头”。指数结果显示,上海游戏产业发展水平呈现稳步上升趋势,2023年总指数达216.16点,年均复合增速为16.67%。在经历2018年到2022年的蓄势期后,随着产业链不断拉长、生态体系持续拓展...

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神州泰岳:预计2023年的归母净利润同比增长超50%持续推动游戏业务、软件和信息技术服务业务发展。公司在2020-2022年的归母净利润复合增长率为24.22%,预计2023年的归母净利润同比增长超50%。2024年,公司将继续按照既定的战略,以“打造行业精品,支撑客户提升,推动产业发展”为使命,持续深耕数字经济领域,夯实主业优势,以...

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