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Vulkan SDK 新测试版发布,ARM 设备可原生创建 Vulkan API 应用IT之家 9 月 5 日消息,Arm 软件开发者 X 账号昨日(9 月 4 日)发布推文,表示在 Vulkan SDK 测试版(v1.3.290.0)中,可以让开发者在 Windows on Arm 设备上创建原生 Vulkan API 应用程序。该测试版包括用于调试 x86_64 Vulkan 库的 Arm64x 层以及原生的 Arm64 着色器工具链。在 Window...
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Vulkan Video 扩展更新:支持 AV1 解码IT之家 2 月 3 日消息,科纳斯(Khronos)旗下 Vulkan 工作组 2 月 1 日发布公告,升级 Vulkan Video 视频格式解码和编码扩展,在最新发布的 Vulkan 1.3.277 中,工作组推出了新的 Decode AV1 扩展。AV1 与 Vulkan 项目的原则相一致,是由开放媒体联盟(AOM)开发的免版税视频压缩开放标准,...
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∩0∩ 看片更丝滑!H.264、H.265视频编解码有国际标准了快科技12月21日消息,国际标准组织Khronos宣布了新的Vulkan 1.3.274版本规范,正式加入了H.264、H.265视频格式的Video扩展支持,未来还会增加AV1。Vulkan Video扩展可以让开发者通过标准化的、更流畅的、更低负载的方式,处理视频格式的编码、解码加速,无需以来第三方视频代...
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英伟达发布 DLSS 3.7,DLSS4 预计将随 RTX 50 系列显卡发布IT之家 4 月 3 日消息,英伟达在 GitHub 发布了最新的 2.4.0 版本 Streamline (SL) 框架,附带更新的 DLSS 3.7.0 库,支持 DirectX 11 和 Vulkan 1.2 或更高版本的 GPU。DLSS 3.7.0 已可用于 Ray Reconstructions 和 DLSS-D 配置文件,但不适用于其他配置文件。此外,英伟达还推出了一个新的...
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GitHub悄悄上线DLSS 3.7.0!耕升RTX40系显卡带你领略最新技术!最近,GitHub上悄悄地上线了全新的Streamline2.4.0软件开发工具包,里面包含有最新的DLSS3.7.0库。这个更新版的工具包对DirectX11和Vulkan1.2或更高版本的GPU提供支持,并且带来一些重要的新功能。包括,全屏菜单检测,更好地对Unreal编辑器的多视口进行支持,还能支持RGB颜色...
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